Однією з найбільших новинок tTravel 2.0 є скретч-мапа. Звісно, це не революційна інновація. У більшості наших конкурентів уже є схожа функція. Але пам’ятаєте, що я казав у нашій статті про створення тревел-застосунку під час війни? Конкуренти мають чимало переваг. Щоб вирізнятися, нам потрібно було розширювати межі та сміливо й творчо переосмислювати знайомі функції.
Мета була зрозумілою: створити настільки самобутню й неочікувану мапу, щоб користувачі не сплутали tTravel ні з чим іншим на ринку.
Якщо вам більше до вподоби відеоформат, ось відео про створення нашої скретч-мапи:
Нитки
Мені спала на думку ідея поєднати скретч-мапу з Me, нашим маскотом, у гейміфікований спосіб. Нитки мали рости з голови Me і тягнутися до мапи, зафарбовуючи країни, які користувачі додавали до своїх Планів або Спогадів. Концепція здавалася веселою та інноваційною, але реалізація виявилася складною.
Спочатку ми накладали нитки поверх мапи, завершуючи їх геопінами на кінцях. Для кількох країн це працювало, але щойно ми зафарбували цілі континенти, мапа перетворилася на хаотичне плетиво ліній, через яке ми мало не відмовилися від усієї ідеї з нитками. Тільки погляньте на цей безлад:

Нам справді було непросто знайти рішення. Та колективний брейншторм урятував ситуацію:
- Тонші нитки й нижча непрозорість: щоб вони менше заважали візуально.
- Перемикання шарів: перенесення ниток на задній шар і приховування їх під мапою.
- Заміна геопінів на точки: спрощення кінцевих точок для охайнішого вигляду.
Завдяки цим змінам концепція перетворилася на відшліфовану й функціональну можливість.

На мою думку, найкраще в нитках те, що вони насправді живі! Це ще одна чудова ідея Кедрі. Інтегрувавши акселерометр смартфона, він зробив нитки «живими»: вони гойдаються з боку в бік, коли користувачі нахиляють телефони. Цей гіпнотичний рух додав застосунку грайливості й динаміки та суттєво збільшив тривалість сесій.
До речі, якщо вам цікаві приховані сенси ниток, прочитайте цю статтю про концепцію нашого маскота.
Кольорові шари: Плани та Спогади
Спочатку ми розглядали варіант одного шару мапи з різними кольорами. Але коли одна країна одночасно є і в Планах, і в Спогадах, ця версія перетворювалася на заплутаний безлад:

Тоді ми придумали перемикати шар мапи свайпом по кубу (голові Me) у будь-який бік — буквально поворот куба змінює перспективу.
Щодо кольорів, ми вирішили зробити шар Планів зеленим, адже він уособлює свіжість і нові початки. Шар Спогадів пофарбовано в помаранчевий — колір тепла, яскравості та дорогих серцю вражень.
Відтінки
Якщо придивитися, можна побачити, що шари мапи неоднорідні. Вони мають різні відтінки зеленого й помаранчевого. Зараз відтінки розташовані випадково, але в майбутньому за цим стоятиме чудовий глибший сенс! Наступні оновлення пов’яжуть відтінки з часом:
- Яскравіші відтінки для нещодавніх додавань: вони відображатимуть яскраві, свіжі враження.
- Згасаючі відтінки для старіших записів: вони нагадуватимуть ностальгійне вицвітання старих фотографій.
Натхненна фотографіями Polaroid, ця можливість додає мапі часовий вимір і перетворює її на живий архів ваших подорожей.
Це також чудова ідея, запропонована Кедрі. Справді, усі співзасновники внесли свою частку творчості в концепцію!
Майбутні плани
Ми лише торкаємося потенціалу мапи. Ось що буде далі:
- Логіка відтінків: упровадження системи часових відтінків для глибшого сторітелінгу.
- Повноекранний режим: функція, що виведе скретч-мапу на новий рівень. На відміну від конкурентів, цей режим дозволить користувачам позначати лише конкретні ділянки країни, які вони відвідали, а не всю територію. Подробиці поки що тримаємо в таємниці, але обіцяємо функцію, яка ще сильніше вирізнить tTravel.
Скретч-мапа в tTravel 2.0 — це більше, ніж функція, це творча заява. Від інтерактивних ниток до змістовних кольорів і динамічних шарів — кожна деталь відображає спільну творчість нашої команди.
Попереду ще більше захопливих оновлень, і ми прагнемо, щоб tTravel і надалі вирізнявся як унікальний та захопливий супутник у подорожах. Стежте за нами — ми й далі переосмислюватимемо саму подорож!
А ще завантажуйте tTravel для iOS або Android, якщо ще цього не зробили.
Автор: Artem Shambalov
